F.E.A.R 2
L'horrifique F.E.A.R;premier du nom,adapté sur console il n'y a pas si longtemps que cela,avait déjà fait une brillante carrière sur PC.I.A démentielle,ambiance glauque et flippante rappelant les films d'horreur japonais;système de jeu béton:Monolith avait frappé fort.Le studio dérangé du cerveau (il est à l'origine de la série des Condemned,c'est dire si les gars sont obsédés par tout ce qui croustille dans un cadavre)rempile pour nous offrir une suite digne de ce nom.Un challenge.L'histoire débute exactement trente minutes avant la fin du premier épisode,qui se concluait par une gigantesque explosion qui mettait la ville en miettes.
Vous vous appelez Becket et faites partie d'une escouade de soldats chargée d'enquêter sur le massacre d'Amarchan.
Et vous n'êtes pas un troufion comme les autres:vos capacités psychiques font de vous une machine à tuer capable de ralentir le temps pour mieux dégommer les clones malsains et autres esprit sordides que l'aventure vous jettera en pâture.
Car comme dans le premier épisode,on retrouve ce scénario d'anticipation mâtiné d'une bonne dose de surnaturel.
Et ce ne sont pas les nombreuses visions d'horreur dont vous serez affligé qui rendront l'ambiance festive comme à l'anniversaire de Mamy:
parfois votre vision se brouillera,des éléments du décor se désintégreront,des grattements se feront entendre et une chose translucide viendra mettre la pression sur votre vessie.
Ouch,éprouvant.

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